Корова ездит на велосипеде

Ж-ж-жик! По дороге, за изгородью, промчалась машина.

Хлоп-хлоп-хлоп! Это прилетел Ворон. Он летел быстро и теперь с шумом опускался на изгородь.

— Привет, Мама My! Я очень спешу.

— А вот я никогда не была в городе, — сказала она.

Скрип-скрип! Дзинь! Это на велосипедах проехали дети. Они болтали друг с другом и громко смеялись. Солнце палило, и на багажниках у них лежали полотенца.

Мама My повернула голову и долго смотрела им вслед.

— Эх, му-у! — сказала она. — Как же это красиво! Знаешь, чего мне хочется, Ворон?

— Мне очень хочется научиться ездить на велосипеде, — сказала Мама My.

Ворон так и подпрыгнул, замахал крыльями и раскричался.

Мама My добродушно посмотрела на него.

Ворон посмотрел Маме My в глаза.

— Ничего у тебя не выйдет, — сказал он. — В нашем лесу никто не умеет ездить на велосипеде. А значит, никто тебя и не научит.

— Послушай, — сказала Мама My. — На велосипедах катаются дети. Например, Лина. Ей шесть лет. Я ей позвоню и спрошу, не научит ли она меня ездить на велосипеде.

— Алло! Мама My, это ты? — спросила Лина.

— Да-да, — сказала Лина. — И о чём же?

— Ну, знаете! — сказала Мама My. — И что, так мне и падать без конца и разбиваться?

— Я не умела, — сказала Лина. — Ведь сначала учатся ездить. Надо научиться ездить, а уже потом тормозить.

— Это понятно, — сказала Мама My. — А кто будет меня подталкивать?

— Да? Я его спрошу. Ну, пока, Лина. Большое спасибо.

— Пока-пока, Мама My.

Читайте так же:

  • Кормление коров в стельный сухостойный период ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ДЛЯ СХТП Весьма серьезное внимание следует уделять режиму содержания стельных животных. Ведь плод особенно чувствителен к условиям содержания матерей при переходе от […]
  • Корова линяет Алевтина Кузбасова, Воронежская обл. Фермеры пристально следят за здоровьем своих животных на ферме. Если они замечают какие-нибудь тревожные симптомы, то сразу обращаются в ветслужбу. Но […]
  • Где живут корова Одомашненный крупный рогатый скот живет на фермах или ранчо и хранится в амбарах или других средствах укрытия. В дикой природе они будут жить в лесных районах с большим количеством […]
  • Загоны для коров Постройка стойла для коров своими руками – только на первый взгляд кажется простой задачей. Например, необходимо правильно рассчитать нагрузку на фундамент, сделать правильное покрытие […]
  • Сабаки и бык Лучше, если в этом союзе Собака — мужчина, а Вол — женщина. Собака обретет желанное равновесие, которое ей даст спокойная и респектабельная женщина — Вол. Только в этом случае Собака будет […]
  • Поголовье коров в россии 2020 Общее поголовье КРС в хозяйствах всех категорий в 2018 году составило 18 152 тыс. голов, что на 5,8% меньше, чем в 2013 году, когда поголовье составляло 19 273 тыс. голов. Наибольшее […]

Велосипед скрипел и дребезжал довольно громко.

Гремело, стучало и щёлкало, когда она ехала по камням.

Трещало, когда она наезжала на кусты.

Так Мама My училась ездить на велосипеде по пастбищу. Ворон махал крыльями в воздухе рядом с ней.

— Не буду подталкивать! — кричал он. — Никогда! Даже не подумаю! Подталкивай себя сама!

— Послушай, Ворон, — взмолилась Мама My. — Я сейчас упаду.

— Ничего не выйдет! Коровы не могут ездить на велосипеде.

— Наверное, Лина говорит правду, — сказала она. — Очень трудно учиться ездить там, где пасутся коровы. Слишком много камней и кустов.

— Ну, нет! Нельзя на дорогу! Куда угодно, только не на дорогу. Корова на велосипеде поедет по дороге! Я готов подталкивать, я буду подталкивать! Даю слово. Буду подталкивать. Но только на пастбище.

Она взобралась на велосипед и нажала на педали.

Ворон стал подталкивать её.

— Посмотрите только, что я делаю! — бурчал Ворон. — Я подталкиваю корову!

— Ты такой добрый, — сказала Мама My.

— Осторожней, впереди канава! — закричал Ворон.

— Привет, Лина, — сказала Мама My тихо. — Знаешь что? Я свалилась в канаву. В канаве вода. И теперь я вся мокрая. Что мне делать?

— Комбинезон? — переспросила Мама My.

— Да, комбинезон с мешочком для вымени.

— А что, коровы носят комбинезоны? — спросила Мама My.

— Конечно. Надо только проделать дырку для хвоста.

— Хорошо, Лина, — сказала Мама My. — Как много ты знаешь!

Велосипед скрипел и дребезжал. Лязгала цепь. Скрипели и трещали ветки, гремели и стучали камни.

— Корова в комбинезоне! Ой! У меня крылья отнимутся. И что только будут говорить!

Ворон стонал и пыхтел.

— А что если мне наклониться в другую сторону? — сказала Мама My.

И сразу всё получилось! Именно это и нужно было делать.

Он смотрел, как Мама My ехала по веткам и камням. Велосипед подпрыгивал.

Потом она присела под деревом, чтобы немного отдохнуть.

Ворон расположился рядом.

— Пока ты не научилась ездить на велосипеде, на пастбище была тишина, — сказал Ворон и вздохнул. — От твоего велосипеда столько шума.

— Нет, — закричал Ворон решительно. — И про это мы больше не говорим!

— На дороге машины! — крикнул Ворон.

Ворон не стал смотреть. Он встал и взмахнул крыльями.

— А ты подумай, что будет, если кто-то поедет! — закричал он. — И увидит, что на вело сипеде едет корова! В комбинезоне! Я не хочу этого видеть! Мне будет стыдно!

Дзинь-дзинь-дзинь. Мама My позвенела велосипедным звонком.

— Ты, кажется, не знаешь, как прекрасен ворон, который сидит на руле! — крикнула Мама My.

Ворон застыл в воздухе и повернул голову.

— Сидит на руле? — спросил Ворон.

Дзинь-дилинь, дзинь-дилинь. Мама My позвонила ещё раз.

— Да, и при этом звенит звоночком! — ответила она.

— Звенит звоночком? — переспросил Ворон и опустился на землю рядом с велосипедом.

— Если хочешь, я могу довезти тебя до перекрёстка, — сказала Мама My. — Оттуда тебе будет ближе к дому.

Ворон посмотрел на руль, потом на звонок.

— Садись, Ворон, — сказала Мама My.

Ворон сидел на руле и звенел. Дзинь-дзинь- дзинь. И звенел, пока они не доехали до перекрёстка.

Уже наступил вечер. Стемнело. Мама My затормозила около дорожного указателя.

— Что написано на табличке? — спросила она.

Дзинь-дзинь-дзинь. Ворон продолжал звенеть.

— Написано, какое расстояние до Сандвикена, — сказал он.

— Я никогда не была в городе, — вздохнула Мама My. — Очень хочется поехать в Сандвикен.

— А мне пора домой. Не знаю, найду ли я завтра время навестить тебя, — сказал Ворон и позвенел в последний раз.

И он быстро полетел. Хлоп-хлоп-хлоп.

— Пока-пока, Ворон, — сказала Мама My.

Но он ничего не услышал, потому что был уже далеко в своём Вороньем лесу.

Версия для печати страницы: Прохождение игры Рога и копыта
Все самое свежее об играх читайте и смотрите на StopGame.ru
Глава 1. Добро пожаловать

На скотном дворе

Игра начнется, как только вы выберете корову, за которую будете играть, и дадите ей имя. Вы начинаете игру у навеса. Это единственное место в игровом мире, где можно сохранить игру и поспать.

Первым делом поговорите с мулом Майлзом, который стоит неподалеку с большим восклицательным знаком над головой.

Он расскажет вам, как сохраняться и спать, чтобы скоротать время между миссиями.

Теперь познакомьтесь с Беном. Это большая серая корова с блокнотом, которая стоит посередине двора. Бен поприветствует вас на скотном дворе.

Яблочный пирог Свина

Подойдите поговорить со Свином. Толстый розовый Свин стоит рядом с деревянным заборчиком.

По случаю вашего появления на ферме Свин задумал приготовить яблочный пирог, но у него нет рецепта. Эти прохвосты еноты изорвали его кулинарную книгу и попрятали страницы. Р ецепты спрятаны по всем окрестностям фермы под камнями с крестиком. Первый камень с рецептом вы найдете за навесом для трактора.

Когда принесете Свину рецепт, выяснится, что для пирога нужны еще два яблока и мука. Рядом с курятником растет яблоня. Подойдите к стволу и нажмите «Enter» или «F», чтобы потрясти дерево, тогда посыплются яблоки. Все упавшие яблоки можно собрать.

Муку можно найти в мешках из-под зерна, которые стоят по всему скотному двору. Но если даже муки в мешке не окажется, за свои старания вы точно получите монетку. Чтобы долго не искать, несколько мешков стоят под навесом для трактора, в одном обязательно есть мука. Вообще, на скотном дворе много ящиков, цветочных горшков, банок с краской и других предметов, в которых суслики припрятали по золотой монете.

Получив все необходимые ингредиенты, возвращайтесь к Свину. Теперь можно идти готовить! Дверь на кухню находится в задней части большого красного амбара.

На кухне сверьтесь с рец ептом и положите каждый ингредиент на сковородку в нужном порядке. Получится вкусно!

За оказанную помощь Свин подарит вам свою кулинарную книгу «Свинские рецепты» и сборник фирменных коктейлей под названием «Свинтейли». Сюда вы сможете складывать все найденные рецепты. Здесь же можно посмотреть, сколько рецептов уже есть, и сколько осталось. По рецептам можно готовить разные вкусности на кухне, а по ночам и в Диск-Амбаре.

Пришла пора познакомиться с псом Дьюком, он ждет вас у крыльца фермерского домика. Дьюк немного расскажет вам про фермера и про здешние порядки.

Не пора ли поболтать с мышонком Пипом? Этот самый веселый мышонок в мире стоит на заборе, недалеко от Свина. Его довольно трудно заметить, поскольку ростом он не больше вашего копыта. Пип даст вам солнечные очки и с многозначительным видом отправит к своему другу Отису.

Отис и молочные брызги

Отис — это черно-белая корова около навеса с трактором . Отиса легко узнать по напряженному выражению лица: похоже, он выдумывает очередную шалость.

Отис научит вас пользоваться солнечными очками и предложит обрызгать шесть разных животных во дворе. Чтобы сделать это, откройте рюкзак клавишей «I» и с помощью стрелок «Влево» и «Вправо» выберите солнечные очки. Нажмите «Enter» или «F», чтобы надеть их. Чтобы брызнуть молоком, нажмите левую кнопку мышки, правая кнопка мышки поможет прицелиться.

Брызни в яблочко — с Беном

Вдоволь навеселившись с Отисом, возвращайтесь обратно к Бену. С ним вы будете стрелять молоком по мишеням. При помощи правой кнопки мышки можно прицелиться или увидеть очертания банок сквозь здания. Банки также обозначены синими точками на мини-карте. Иногда найти банку без мини-карты бывает сложновато. После этого задания Бен даст вам ключ от ворот скотного двора. Это означает, что теперь Бен доверяет вам, и вы можете покидать скотный двор.

Хлопнись в грязь

Подойдите к Свину. Он умеет не только готовить — он еще и бессменный победитель в игре «Хлопнись в грязь»! Это любимая игра любой свиньи. Главное в этой игре — перепрыгивать или отталкивать трубу, которая будет крутиться все быстрее и быстрее. Отталкивать трубу сложнее, чем перепрыгивать, и за это дают больше очков.

Собери десять яиц

Наседке Ханне срочно нужна ваша помощь! Петух Рут растерял все яйца где-то во дворе. Их необходимо подобрать, пока это не сделают еноты.

Мини-карта покажет вам, где еще лежат яйца — они обозначены синими точками. Число в верхнем правом углу показывает, сколько яиц еще осталось найти.

Теперь вернитесь к Отису. Он как всегда будет хвастаться и нести всякую чушь, но после пламенной тирады все же выдаст ключ от своего велосипеда и расскажет, что такое Чемпионат скотного двора.

С этого момента вам предстоит не просто выполнять задания, но и выполнять их отлично, чтобы в конце концов получить звание Чемпиона скотного дв ора.

Велосипед, который вам отдаст Отис, совсем старенький — он медленный и довольно неповоротливый. В лавке «У суслика» продаются самые новые, классные велосипеды, правда, стоят они довольно дорого.

Масло для Свина

Вас снова зовет Свин. Ему нужно масло из амбара — большого красного дома посередине двора. Внутри амбара вы найдете бидоны. Подойдите к одному из них и нажмите клавишу «Enter» или «F», чтобы наполнить бидон молоком.

Молоко можно взять или взбить его до сливок. Для этого как можно чаще нажимайте клавишу «F». Обратите внимание, что времени на это не очень много. Если не уложитесь в отведенное время, молоко свернется. Сливки можно взять, а можно взбить таким же образом до масла.

Молоко, сливки и масло — три разных продукта, и все три постоянно требуются на кухне. Зато в лавке «У суслика» за масло заплатят в три раза дороже, чем за молоко.

Каждый бидон можно использовать только один раз в сутки и только днем — на ночь фермер убирает бидоны.

Бену нужна помощь. Съездите на велосипеде к Темному пруду и разбудите там трех коров — парней из Джерси. Чтобы попасть к Темному пруду, выехав за ворота, сразу поверните направо и больше никуда не сворачивайте.

Приехав на место, обрызгайте всех трех парней из Джерси молоком. Они будут громко ругаться, но не обращайте внимания! Молоко полезно для здоровья.

Чтобы посмотреть, где находится то или иное место, воспользуйтесь большой картой. Достаньте ее из рюкзака клавишей «М». Если приблизить карту (клавиша «Page Down»), можно увидеть, где что растет, какие мини-игры вы открыли, а также где находятся велосипедные стоянки.

На мини-карте синими треугольничками по границе карты отмечены ваши «цели». Когда вы будете достаточно близко, треугольники станут кружками на карте. Пока вам открыта небольшая территория, ориентироваться можно только по мини-карте. Когда локаций станет больше, без большой карты не обойтись.

Петух Рут и лавка «У суслика»

Петух Рут будет ждать вас вечером возле амбара, у него есть для вас очень интересное предложение. Станьте его партнером и помогите ему превратить обычный деревенский амбар в Диск-Амбар — самое веселое место в округе. Все необходимое для обустройства можно купить в лавке «У суслика». Лавка находится на холме — сразу за мостом, справа. Чтобы подняться на холм, прыгайте с одного выступа на другой при помощи клавиши «Пробел».

Чтобы начать обустраивать амбар, купите у сусликов бильярдный стол. Деньги на него вам даст сам Рут. Остальные покупки вам придется совершать за собственный счет.

Хозяин лавки — Джоуи

Когда подниметесь на холм, поговорите с хозяином лавки — Джоуи. Это шустрый суслик с наклонностями итальянского мафиози и хваткой хорошего спекулянта.

Затем заходите в магазин. Для этого встаньте в оранжевый круг и нажмите клавишу «Enter» (или «F»).

В магазине вас встретит сусли к Фрэнки. Выберите раздел «Покупка» и категорию «Игры и развлечения». Купите бильярдный стол. Затем возвращайтесь в амбар и поделитесь новостями с Рутом. Все покупки суслики доставляют сами и незамедлительно.

После того как в Диск-амбаре появился бильярд, Пёс Дьюк спит и видит, как бы с вами сыграть, ведь он чемпион всей округи! Дьюк ждет вас в подвале Диск-Амбара.

Первый шар, упавший в лузу, определяет цвет ваших шаров. Главная задача игры — забить собственные шары белым шаром, не трогая шаров противника. Если вы ничего не закатили, или в лузу попал белый шар, ход переходит к противнику. Если вы загоните в лузу черный шар, игра сразу закончится, а вы проиграете.

Черный шар следует забивать только после того, как все остальные ваши шары уже в лузе.

Когда завершите партию, вернитесь к Руту.

Дьюку очень понравился купленный вами бильярдный стол. За это Рут дарит вам семечко молочая. Семечко можно п осадить в кучку свежей земли — такие остаются над норами сусликов. Подходящие для посадки места выделены розоватым свечением — вы не ошибетесь! Одно такое место есть за водокачкой на Одуванчиковом лугу.

Если полить росток молочая молоком, то вырастет настоящее молочаевое дерево, по которому можно взбираться, как по лестнице. Заберитесь наверх и посмотрите, что там.

Все молочаевые деревья ведут к чему-нибудь интересному, а само семечко молочая открывает новые части в разделе «Разные разности».

«Приколись над почтальоном»

Наступило утро, а весельчак Отис уже на ногах и уже готов к новым похождениям. Он ждет вас на выезде со скотного двора возле почтового ящика. Тут можно сыграть в его любимую игру «Приколись над почтальоном». Название игры полностью отражает ее суть. Цель игры — делать разные веселые трюки и финты за спиной почтальона. Самое главное — почтальон не должен увидеть вас на двух ногах. Время от времени почтальон оборачивается, а перед те м как обернуться, он начинает нервно дергаться.

Чем более сложные движения вы делаете, тем больше очков вы заработаете. Очки начисляются не просто за сделанное движение, а за время, которое вы его выполняете. Чем дольше финт, тем больше очков.

В любой момент, даже в середине финта, можно упасть на четыре ноги, чтобы почтальон ничего не заметил.

«Прокатись с ветерком»

Троица шалопаев из Джерси ждет вас на Одувачиковом лугу, чтобы выяснить, кто быстрее ездит на велосипеде. Шалопаи большие и очень тяжелые коровы, но это не значит, что они медленно ездят. На велосипеде Отиса вы будете быстро уставать, так что обогнать троицу будет очень сложно. Тем более, велосипед Отиса сильно заносит, и он очень неустойчивый. Хороший велосипед из лавки «У суслика» может сильно упростить задачу.

Три клубнички для Свина

У Свина ЧП, ему просто необходимо съесть хотя бы одну клубничку. Принесите ему три клубники, и он будет просто счастлив. Клубника растет на огороде вместе с овощами.

Посмотрите на карте, как добраться до огорода. Где в округе растут ягоды, фрукты или орехи, можно увидеть на большой карте, приблизив ее клавишей «Page down».

Выполнив задание Свина, спешите скорее к малышу Пипу. Продвинутый мышонок не отказался бы от вашей помощи. Он должен встретиться с Отисом на Темном пруду, но если он пойдет туда пешком, то доберется, в лучшем случае, к осени. Вы — его последний шанс успеть на встречу с другом. Подвезите Пипа до Темного пруда (из ворот и первый поворот направо).

Глава 2. Сезон енотов.

Цыплята расшалились не на шутку. Ханна с ног сбилась, пытаясь уложить их спать. Она просит вас помочь ей отправить цыплят в кроватку. Вам придется поработать нянькой, причем наперегонки с Отисом.

Чтобы отправить цыпленка в курятник, встаньте в одно из разноцветных колец на земле и нажмите клавишу «Enter» или «F». Разные по цвету кольца приносят разно е количество очков. Чем кольцо дальше от курятника, тем больше очков оно может принести.

Чтобы заработать побольше очков, постарайтесь кидать цыплят в курятник из сиреневых колец. Где расположены кольца, становится видно на мини-карте, как только вы поднимаете цыпленка. Над кольцами поднимаются столбы света, так что их видно издалека.

Обратите внимание, что вы можете обрызгать Отиса. Отис сразу уронит цыпленка, если держит его в этот момент.

Майлз ждет вас на огороде. Помогите защитить урожай от енотов. Ваша задача — брызгать енотов молоком, закрывать щели в заборе и сбивать с забора енотов-снайперов, которые стараются запустить в вас помидором. Внимательно следите за енотами по мини-карте, где они обозначены красными точками. Пульсирующая точка означает, что енот уже что-то схватил и собирается сбежать.

Чтобы закрыть щель в заборе, подбегите к ней и нажмите клавишу «Enter» или «F».

Специальный значок в левом нижнем у глу оповестит вас о том, что на заборе уже уселся енот-снайпер.

«Брызни в яблочко» на бугре Бена

Пришла пора подняться на Бугор Бена, где Бен уже расставил мишени. Чем меньше раз вы промахиваетесь и чем меньше «брызгов» тратите вообще, тем больше вы получите очков. Банки, стоящие на одной линии, можно сбивать одним выстрелом. За каждую следующую банку, сбитую без паузы, дается больше очков. Максимум за одну сбитую банку можно получить 10 очков.

Джоуи срочно вызывает вас на Холм сусликов, у него для вас хорошие новости. Каждый раз когда сусликам срочно понадобится какой-нибудь предмет, Джоуи будет звать вас на помощь. Если вы в ту же ночь принесете нужный товар, суслики заплатят за него в два раза больше, чем платят обычно. В течение игры суслики не единожды обратятся к вам за помощью.

Если вы принесете мало недорогого товара, разница окажется небольшой, но если товар дорогой (например, мед) или его много (например, несколько б укетов цветов), то выгода очевидна.

Прятки с цыплятами

Малышке Твинки стало скучно, и она придумала игру. Цыплята спрячутся на скотном дворе, а вы будете их искать. И цыплятам весело, и вам приятно.

Чтобы найти цыплят, воспользуйтесь мини-картой.

Ханне очень хочется меда. Ульи с медом стоят в Ореховой роще, а попасть туда можно с Одуванчикового луга. Попав в рощу, внимательно следите за пчелами. Они очень тщательно охраняют свой мед и могут очень больно жалиться.

Специально обученные отряды пчел патрулируют территорию вокруг улья и не пропускают ни одного вражеского лазутчика. За пчелами удобно следить по мини-карте, там они обозначены красным. Если пчелы погнались за вами, постарайтесь убежать и спрятаться в ближайшем пеньке. Спасительные пеньки обозначены на мини-карте синими звездочками.

Подойдя к улью, нажмите клавишу «F», и на экране появится внутренний вид улья. Теперь с помощью клавиш «вращайте копытом», ч тобы собрать весь мед. Сколько меда собрано, показывает картинка посередине экрана. Соберите весь мед, и четверть банки уже у вас!

Чтобы наполнить банку, соберите мед из четырех ульев. Можно брать мед из одного и того же улья: когда вы заберете из него весь мед, он наполнится снова.

Полную банку меда не забудьте отнести Ханне.

Компания в сборе!

Отис договорился о встрече со своими друзьями — Пеком, Пипом, Свином и Фредди — на Темном пруду, но ни один из них почему-то не объявился. Разыщите их всех и напомните о встрече с другом. Пека вы найдете возле моста, рядом с выходом со скотного двора. Фредди стоит на Одуванчиковом лугу, возле водокачки. Свин, как всегда, возле свинарника. Пип тоже на своем обычном месте — на заборе свинарника. Пипа вам придется подбросить до места встречи — путь слишком далек даже для такого большого мышонка как он.

Мини-карта также показывает, где вас ждут друзья Отиса.

«Защити курятник от енотов»

Наст ало время применить на практике полученные знания и опыт. Бену нужна ваша помощь, чтобы защитить курятник от енотов. Сегодня вечером эти проходимцы решили поужинать яйцами. Если еноты вынесут со двора 10 или больше яиц, вы проиграли.

Любой енот очень боится молока. Если его обрызгать, он сразу упадет на землю и начнет слизывать молоко. В этот момент можно подойти к нему, поднять его (клавишей «Enter» или «F») и выбросить за забор (той же клавишей).

Если енот уже влез в курятник, обратно он вылезет уже с яйцом. Обызгайте енота, и он уронит яйцо. Брызните в него еще раз, и он сам тоже упадет. Скорее подбирайте брошенное яйцо. Чтобы вернуть его в курятник, встаньте в цветной круг на земле и нажмите клавишу «Enter» или «F». Как и в других подобных мини-играх, круги разного цвета приносят разные очки.

Следите за приближением енотов по мини-карте, еноты обозначены красными точками. Енот с яйцом обозначен пульсирующей точкой. Также на карте отмечены брошенные я йца и цветные круги.

Куренок Пек ждет вас на Южной тропе. Дорога к ней ведет от ворот скотного двора, через мост и далее прямо. Если заблудились, воспользуйтесь картой (клавиша «М»). Заветная мечта Пека — научиться летать (кукарекать он не умеет, но учиться не собирается). Вместе с друзьями он соорудил нечто вроде рогатки из резинки от трусов фермера и старых лыж и теперь пытается покорить небо при помощи этого нехитрого устройства.

Чтобы запустить Пека, как можно чаще нажимайте клавишу «Пробел». Шкала внизу поможет запульнуть Пека не слишком слабо и не слишком сильно.

Полетом Пека можно управлять мышью или стрелками клавиатуры. В любом случае, раскладка будет инвертированная, то есть, чтобы Пек взлетел вверх, ведите мышку вниз, как штурвал самолета.

Если пролететь через огненное кольцо в воздухе, пек получит дополнительный заряд энергии. Как только Пек начинает терять скорость, нажмите «Пробел», и он полетит с новой сило й. Шкала из перышек в левом нижнем углу показывает, сколько еще осталось ускорений. Огненные кольца увеличивают число ускорений. Кроме того, они приносят дополнительные очки.

Конечная точка полета — окно амбара. Каждое из окон приносит разное количество очков. 100 очков можно получить, влетев в полуприкрытое окно слева. Постарайтесь не промахнуться, иначе на ужин у фермера будет отбивной цыпленок.

Отис ждет вас в Иззи-Спрингз. Это поле для гольфа, которое находится дальше по Южной тропе. Отис обожает играть в гольф и делает это просто отлично. Попытайтесь побить его рекорд! Вам предстоит закатить мячик в 9 лунок, и каждый раз сделать это будет все сложнее. Чтобы ударить по мячу щелкните левой кнопкой мышки или клавишей «Пробел». Затем щелкните дважды, чтобы установить дальность и точность броска. В этом вам поможет шкала снизу — щелкайте, когда она достигнет отметки. Если вы щелкнули вовремя, на шкале появится зеленая галочка, ес ли нет — красный крестик.

После первого удара мячик переходит в распоряжение сусликов. Управлять движениями суслика нужно при помощи стрелок клавиатуры, бить по мячу мышкой. Чтобы регулировать силу удара, нажмите и держите левую кнопку мышки.

Обратите внимание, что на каждую лунку вам дано ограниченное количество времени. Если время выйдет, придется начать все заново.

На некоторых уровнях мяч можно забить в лунку с одного удара, то есть один раз по мячу ударит Отис и один раз мячик подтолкнет суслик. Уровень, пройденный с одного удара, приносит дополнительные очки, которые позволят вам стать абсолютным чемпионом в гольфе. Во всех типах гольфа на скотном дворе есть такие уровни.

Глава 3. Сезон койотов.

Разговор с Беном

Бен вызывает вас на Бугор Бена. Он хочет сообщить, что наступил сезон койотов, и надо держать ухо востро. А еще Бен даст вам ключ от Восточной тропы. Теперь вы можете ездить почти по всем окрестностям!

Ромашки дл я Дейзи

Отис зовет вас на Темный пруд. Ему очень нравится Дейзи, но подойти он стесняется. Теперь Отис просит вас, чтобы вы собрали букетик ромашек и подарили их Дейзи. Ромашки растут по всей округе, а букет — это десять цветов. Дейзи загорает на шезлонге посреди Одуванчикового луга.

Дейзи очень понравятся цветы, и она обязательно попросит вас поблагодарить Отиса. Значит, придется снова вернуться к Отису и передать благодарность, только после этого задание будет выполнено.

За вашу помощь Отис подарит вам свой металлоискатель, который еще не раз пригодится.

Дьюк ждет вас на скотном дворе — он нашел отличное применение вашему металлоискателю. С помощью металлоискателя найдите в земле 10 консервных банок, чтобы потом отправить их на помойку. Банки в основном лежат в грязи возле зданий — под травой их обычно нет. Возле бельевой веревки можно найти целых четыре банки.

Чтобы начать поиск, достаньте из инвентаря металлоиска тель. Когда зеленый круг вокруг металлоискателя начнет мигать быстрее, значит, вы приблизились к металлическому предмету. Если круг стал красным, вы стоите прямо над чем-то металлическим! Нажмите клавишу «Enter» или «F», чтобы выкопать банку.

Если круг стал желтым, вы подошли к какому-то большому железному предмету — это может быть водонапорная башня, труба, лежащая под землей, или что-нибудь похожее.

Подойдите к Отису. Он, как всегда, хвастается! Теперь Отис установил рекорд дальности в молочном брызге. Это значит, что он брызгает молоком дальше всех. Попытайтесь доказать ему, что это не так.

На территории фермы есть несколько мест для супербрызга. Самое ближнее — водонапорная вышка, которая стоит на дворе за амбаром. Забраться туда можно с крыши навеса по старым покрышкам и доскам. Иногда к площадкам для супербрызга помогут попасть молочаевые деревья.

Поднявшись на вышку, войдите в зону для стрельбы и попытайтесь стрельнут ь молоком. Когда рекорд Отиса будет побит, ваше имя с новым рекордом появится в левом нижнем углу экрана. Если не получилось с первого раза, попробуйте еще. У вас обязательно получится!

Вернитесь к Отису и похвастайтесь результатом. Он даст вам ключ от ворот на поле для гольфа в Иззи-Спрингз.

«Брызни в яблочко» на ферме Биди

Бен просит вас заглянуть на ферму Биди. Попасть туда можно по дороге, ведущей через поле для гольфа Иззи-Спрингз. Бен уже развесил мишени — вас ждет новая тренировка. У фермы не так уж много защитников, так что каждая корова должна быть наготове.

Новый полет Пека

Пек снова ждет вас на Южной тропе. Видимо, шишки, набитые в первом полете, уже прошли, так что его снова тянет в небо.

Еноты на огороде

Вы срочно нужны Майлзу на огороде! Еноты снова разбушевались. Нужно сберечь урожай фермера, иначе ему будет нечего продавать на рынке!

«Нарвись на приключение»

Парни из Джерси забили с вами стрелку — вы встречаетесь с ними вечером в Диск-Амбаре. Если днем хулиганы катаются на велосипедах, то ночью они вообще ничего не боятся — берут машину Биди и носятся по дорогам. Почему бы вам не одолжить машину фермера и не прокатиться с парнями из Джерси наперегонки? Они уверены, что за рулем им нет равных.

Управлять машиной нужно при помощи стрелок клавиатуры. Вам нужно не только обогнать шалопаев, но и не попасться полиции. Если вас засекут и остановят больше пяти раз, придется начать заново.

Капканы на сусликов

Отису и его друзьям-сусликам срочно нужна ваша помощь! Отис ждет вас у ворот в Иззи-Спрингз. Охранники гольф-клуба закопали в земле капканы на сусликов, так что суслики теперь не могут рыть на поле норы. Скорее доставайте металлоискатель и выкапывайте капканы. Известно, что всего их должно быть десять. Закопаны они в основном на песчаных участках поля.

Парни из Джерси ждут вас на Одуванчиковом лугу. Они снова вызывают вас на в елогонку. Они совершенно уверены, что в прошлый раз вам просто повезло: у Бада в тот день болел живот, Игг постоянно икал, а Эдди не выспался после гулянки. Поэтому они уверены, что в этот раз им удастся победить.

Детали для Майлза

Майлз ждет вас на огороде. В последнее время человеческие детки обижают по ночам спящих коров — раскачивают их и роняют во сне на землю. Надо их проучить! Майлз придумал устройство, которое сможет отпугнуть детишек.

Для сложного механизма Майлзу нужны: аккумулятор, винт, пружина, руль и веревка. Веревку вы найдете на деревянном мостике у Темного пруда. Аккумулятор — в Иззи-Спрингз, на поле возле домика стоит машинка, а около нее — аккумулятор. Руль валяется возле гаража Биди, а винт и старую пружину можно подобрать у дома напротив фермы Биди.

Все эти предметы обозначены на мини-карте синими точками.

Томатомёт к бою!

Майлз построил томатомет! Нет ничего противнее, чем тухлые помидоры, размазанные по одежде и лицу, эти малолетние хулиганы больше не вернутся! А еще они даже не заподозрят, что в них бросаются помидорами сами коровы.

Перемещайте прицел при помощи мышки, стрелять можно левой кнопкой мышки, перезаряжать — правой. Суслики подбрасывают вам ящики с Авто-томатами, Супер-томатами и Мега-томатами. Это снаряды разного типа — некоторые стреляют «очередями», некоторые один раз, но очень сильно.

Постарайтесь, чтобы детишки не опрокинули больше шести коров. Если вы справитесь с этим заданием, Бен даст вам ключ от тропинки, ведущей к старой мельнице.

Снова бешеные гонки

Шалопаи из Джерси ждут вас вечером в амбаре. Им снова хочется прокатиться на машине по окрестностям и подразнить недотёп-полицейских. А еще они по-прежнему надеются обогнать вас и оставить с носом.

«Брызни в яблочко» в Иззи-Спрингз

Отис в Иззи-Спрингз, и он очень хочет вас видеть. В этот раз он сам подготовил для вас мишени. Мишеней будет много, а времени очень мало, поэ тому поторопитесь. Бен таких сложных заданий вам не давал.

Фрукты для Фредди

Спасите Фредди! Его надо покормить, пока с ним не случился голодный обморок. Он ждет вас на скотном дворе возле курятника. Этот хорек решил стать фруктоедом и просит вас принести ему три яблока, три вишни и три клубники. Несколько яблонь растет на скотном дворе, клубника — в огороде, а вишневые деревья — возле фермы Биди.

Расположение других деревьев можно посмотреть на карте, если увеличить ее при помощи клавиши «Page Down».

Сюрприз для фермера

Дейзи решила устроить фермеру приятный сюрприз и испечь ему праздничный торт. Найдите необходимые ингредиенты: масло, мед и яйцо. Масло можно сделать в амбаре. Для этого наполните бидон молоком, взбейте молоко в сливки, а сливки — в масло. Яйцо можно взять в курятнике.

Мед можно достать только в Ореховой роще (как это сделать, посмотрите в разделе «Мед для Ханны»). Собрав все ингредиенты, отправляйтесь на кухню и исп еките пирог. Когда пирог будет готов, положите его на крыльцо фермерского домика.

В поисках клада

Бен ждет вас на Бугре Бена. Он решил отругать вас за то, что вы покупаете человеческие вещи в лавке «У суслика» и тратите деньги впустую. Но сердце Бена обязательно дрогнет, и вместо этого он расскажет, как деньги, потраченные в лавке сусликов, можно вернуть при помощи металлоискателя. Суслики зарывают свои деньги под золотыми колокольчиками. Как только увидите такие колокольчики, доставайте металлоискатель и ищите! Золотые колокольчики растут, например, в дальнем конце поля для гольфа и на скотном дворе рядом с домиком фермера.

Отис ждет вас в Иззи-Спрингз, он хочет предложить вам сыграть в гольф на территории фермы. Вам нужно закатить шарик в 9 лунок. В этот раз попасть в лунку будет не так-то просто, на пути у шарика будут встречаться различные преграды от детской коляски до комбайна для полевых работ. Но чем сложнее, тем и нтереснее, ведь так?

Темная сторона Фредди

Пеку нужна ваша помощь! В последнее время хорьку Фредди снятся кошмары, а еще он бредит во сне. И бред его сводится к одному: Фредди мечтает отведать курятинки. Пек боится будить друга, так что без вашей помощи здесь не обойтись.

Вам предстоит окунуться в страшный сон Фредди и защитить цыплят. Брызгайте всех «Безумных Фредди» молоком, это должно их отпугнуть. Цыплят, которых он уронит, бросайте обратно в курятник из разноцветных кругов на земле.

Дейзи хочет поговорить с вами и ждет вас у амбара. Она решила провести несколько благотворительных игр, чтобы собрать денег на чудесный подарок для старого-старого пса Эверетта. Ему исполняется тринадцать лет, а для собаки это уже немало!

Всего Дейзи предлагает провести 5 игр:

* Хлопнись в грязь;
* Прокатись с ветерком;
* Запульни куренка;
* Брызни в яблочко;
* Оттянись в гольф-клубе.

Каждая игра отличается от обычных игр с таким же названием тем, что здесь вы должны не только выполнить задание, но и собрать как можно больше золотых монет на каждом уровне.

За все соревнования надо собрать 1000 монет. Впрочем, даже если у вас не получится, не отчаивайтесь! Тысяча монет будет отсчитана от общей суммы ваших денег, так что вы сможете покрыть недостающее своими собственными монетами. А если денег все равно не хватает, Дейзи проведет еще одну благотворительную игру.

Глава 4. День рождения Эверетта.

Руту срочно нужна помощь в Диск-Амбаре: в Диск-Амбаре собралась уйма народу, чтобы отпраздновать день рождения Эверетта. Помогите Руту в баре, без вас ему не справиться.

Каждому посетителю за стойкой надо наливать полный стакан молока. Наполненный стакан отправляйте по столу посетителю. Ожидая заказа, клиент постепенно продвигается вдоль барной стойки. Не заставляйте клиентов ждать, отправляйте все стаканы вовремя!

Время от времени посетители отправляют вам обратно пустые стаканы. Их необходимо ловить. Для этого достаточно быть рядом с нужной стойкой. Ловить стаканы не так-то просто, но постарайтесь разбить не больше пяти стаканов, иначе игра закончится.

Обратите внимание, что вы можете двигаться не только поперек стоек, но и вдоль. Это позволяет забрать пустой стакан не дожидаясь, пока он доедет до конца, и взять оставленные чаевые.

Глава 5. Койоты нападают.

Колокольчики для Бена

Дейзи попросила вас украсить могилу Бена букетом колокольчиков. Колокольчики были любимыми цветами Бена. Букет — это десять цветков. Чтобы положить букет на могилу, подойдите вплотную к могиле и нажмите клавишу «Enter» или «F».

Твинки просит вас найти шестерых цыплят и сказать им, чтобы они поднялись на Бугор Бена. Цыплята приготовили песенку, которая поможет хотя бы немного развеселить Отиса. Первого цыпленка вы найдете на выходе со скотного двор а. Второй цыпленок сидит на входе в огород. Третий цыпленок гуляет на Одуванчиковом лугу, возле водокачки. Четвертый цыпленок — на Одуванчиковом лугу около шезлонга Дейзи. Пятый цыпленок сидит рядом с деревянным мостиком на Темном пруду. Шестой цыпленок — у поворота к Темному пруду, у калитки. Чтобы быстрее отыскать всех цыплят, сверяйтесь с мини-картой. Цыплята обозначены на ней синими точками. После того, как найдете всех цыплят, возвращайтесь на Бугор к Твинки.

Глава 6. Отис — вожак.

«Оттянись в гольф-клубе»

Отис снова предлагает вам сыграть в гольф. Он хочет развеяться и немного повеселиться. Вам предстоит закатить шарик в 18 лунок. После этого Отис даст вам ключ от Северной тропы, которая ведет к седому ущелью.

Снова гонки на машине

Шалопаи из Джерси хотят встретиться с вами в Диск-Амбаре вечером. Им снова не терпится прокатиться на машине. Такое ощущение, что им нравится проигрывать!

Металлолом для сусликов

У Джоуи есть для вас очень выгодное дельце. Сусликам срочно нужен металл. Им нужно 5 кусков любого металла. А металла, как известно, полно на свалке. Куски металла, которые в прошлой жизни были сложными устройствами или деталями, обозначены точками на мини-карте, поэтому вам не составит труда их найти. Тропинка к Свалке находится за Темным прудом — это узкая и крутая дорожка вверх и через подвесной мостик.

Гонка на великах!

Парни из Джерси ждут вас на Одуванчиковом лугу. Они снова хотят прокатиться с вами на велосипедах. Скорость у этих ребят в крови, и они не теряют надежды вас обогнать.

Зловредные еноты не могут и дня прожить, не совершая пакостей. В этот раз они поработали над водопроводной трубой — они прогрызли ее насквозь, так что теперь в свинарнике нет воды.

Майлз ждет вас по дороге к Темному пруду, он хочет, чтобы вы нашли и заделали течи. Как только найдете течь, нажмите «F», чтобы заделать ее. Первая течь находится рядом с Майлзо м. Остальные течи можно найти, проследив металлоискателем, куда под землей идет труба. Когда металлоискатель чувствует большие металлические предметы, например, трубу, кольцо вокруг него становится желтым.

Можно и без металлоискателя заметить, что вторая течь за навесом, где вы спите. Третья — за водонапорной вышкой около амбара. Четвертая — около курятника. А пятая, последняя — около свинарника.

Пек умоляет вас снова запульнуть его куда-нибудь повыше и подальше. Не отказывайте ему в удовольствии.

Нянька для цыплят

Цыплятки Ханны никак не успокоятся, они играют и резвятся и ни в какую не хотят идти спать. В этот раз вы будете соревноваться в воспитательных навыках с парнями из Джерси. С ними будет проще, поскольку он соревнуются еще и между собой.

Снова «Защити огород»

Майлз просит вас прийти на огород. Огород снова нуждается в охране — воришки-еноты взялись за старое.

Гонки на машине

Шалопаи из Джерс и ждут вас вечером в амбаре. Они снова хотят посоревноваться с вами в скорости езды. Они до сих пор не поняли, что против вас у них просто нет шансов.

Шалопаи из Джерси ждут вас на Одуванчиковом лугу. Они предлагают последнюю велогонку — один круг по всей территории фермы, чтобы раз и навсегда определить победителя. Кажется, можно догадаться, кто будет первым.

Отис просит вас прийти в Иззи-Спрингз. В этот раз он предлагает вам сыграть в гольф не время, а на число ударов. Теперь вы можете рассчитывать удар как угодно долго. Главное, чтобы он был точным. На первый взгляд, все кажется просто, но это только на первый взгляд.

Глава 7. Кувырни мальчонку.

«Прикольнись над Биди»

Отис просит вас прийти вечером на ферму Биди. У него для вас ответственное задание — отвлечь миссис Биди, пока он и шалопаи заберут ее машину. Ваша задача — сделать как можно больше трюков так, чтобы довести мисси с Биди до ручки. Главное, не попадитесь на глаза мистеру Биди.

Слежка за человеческими детишками

После того как машина будет у вас, проследите за человеческими детишками. Нужно узнать, где они живут, чтобы отомстить им за обиженных коров. Не теряйте детишек из виду, чтобы они не оторвались, и не подъезжайте слишком близко, иначе вас заметят и поймут, что вы. Не люди.

Когда Отис и парни из Джерси отомстят маленьким хулиганам, удирайте что есть силы от полицейских.

Оттянись в гольф-клубе

Отис ждет вас в Иззи-Спрингз. Он предлагает вам сыграть в гольф в последний раз. Здесь вы сможете проявить себя в полной мере и окончательно доказать, что вы настоящий профи в игре.

Защити курятник от койотов

Отис будет ждать вас вечером на скотном дворе. Похоже, койоты готовятся к нападению. Они решили, что раз Бена больше нет, никто не помешает им воровать наседок. Докажите, что это не так. Брызгайте койотов молоком, это отпугнет их. Отправл яйте брошенных ими куриц обратно в курятник из цветных колец на земле.

Глава 8. Отис уходит.

Майлз ждет вас на Одуванчиковом лугу. Еноты снова что-то сделали с трубой, и на этот раз вода не поступает на огород. Эти гадкие воришки не отличаются умом и сообразительностью, ведь они сами таскают овощи с грядок, а без воды весь урожай погибнет.

Найдите все течи и заделайте их. Первая течь находится рядом с Майлзом. Остальные — где-то на Одуванчиковом лугу. Течи можно найти при помощи металлоискателя. А можно просто внимательно посмотреть вокруг, так будет значительно быстрее. Последняя течь находится уже по дороге на огород.

Из томатомёта по енотам!

Бесси будет ждать вас вечером на Одуванчиковом лугу. Еноты придумали себе новую дурацкую забаву — от человеческих деток они узнали, что спящих коров можно переворачивать. Бесси в гневе! Если хотите завоевать ее расположение, обязательно ей помогите. Проучите разбушевавшихся енотов при помощи томатомёта.

Будьте осторожнее — в отличие от деток, еноты умеют защищаться. Время от времени на каком-нибудь холмике появляются еноты-снайперы, которые тоже закидывают вас помидорами. В них надо стрелять в первую очередь. Если вдруг на поле появился енот-снайпер, на экране появится специальный значок.

Значок с оскаленной мордой означает, что на поле выбежали койоты. В них обязательно надо кидать помидоры.

Глава 9. Решающий бой.

На помощь Отису!

Скорее на скотный двор! Случилось нечто ужасное. Койоты похитили наседок, и Отис отправился спасать их в одиночку. Нужно немедленно ему помочь, без друзей он не справится! Стреляйте из томатомёта по койотам, не давая им забрать куриц.

Красный койот Даг, главарь шайки койотов, будет время от времени кидаться в вас огромными бочками. От бочки можно уклониться, а можно выстрелить в нее помидором, и она разлетится на куски. Фредди будет время от времени доставать коробку с Диким Майком . Выстрелите по коробке, и Майк поможет вам бороться с койотами. Его койоты боятся больше всего — и правильно делают.

Эта мини-игра закончится, когда вы победите Дага. Сколько у Дага осталось сил, показывает шкала внизу. Даг будет терять силы, только если вы попадете в него томатом.

Итак, вы прошли игру «Рога и копыта». Если во время игры вам удалось получить звание Суперкоровы и стать Героем скотного двора, вам остается пожинать плоды успеха и играть в мини-игры.

Если же вы не успели стать Героем скотного двора, обязательно попробуйте! Для этого надо получить блистательные результаты почти во всех мини-играх и обогнать по числу звезд самого Отиса. Это не так-то просто сделать, зато после этого вас ожидает заслуженная награда.

Чтобы получить почетное звание Суперкоровы, купите у сусликов для Диск-Амбара все, что только может пригодиться в настоящем баре. Это довольно долго и требует определенных расходов, зато вы своими глазами с можете увидеть, как обычный амбар фермера постепенно превращается в лучший Диск-Амбар этих мест. Но и петух Рут перед вами в долгу не останется.

Не забудьте, в игре остается еще масса секретов и приятных сюрпризов, о которых мы не рассказали. Чтобы найти их, надо просто сыграть в игру «Рога и копыта».

99 Пожалуйста дождитесь своей очереди, идёт подготовка вашей ссылки для скачивания.

Скачивание начинается. Если скачивание не началось автоматически, пожалуйста нажмите на эту ссылку.

Описание книги «Мама My и Ворон»

Описание и краткое содержание «Мама My и Ворон» читать бесплатно онлайн.

Знаменитая шведская корова Мама My оседлала велосипед! А потом отправилась в город и записалась в библиотеку. Ну и конечно, её закадычный друг Ворон решил не отставать. Однажды утром он превратился в Тигриного ворона и нагнал страха всю округу. Но и тут не перещеголял Маму My, потому что Мама My— лучшая корова!

Д. и Т. Висландер, С.Нордквист. Мама Му и Ворон

Как Мама Му училась ездить на велосипеде

Был жаркий день в самом начале лета. Солнце палило. Коровы бродили по пастбищу и изнемогали от жары. Мама My прогуливалась вдоль изгороди и жевала траву.

Мама My спокойно посмотрела на него и продолжала жевать.

— Привет, Ворон, — сказала она. — Рада тебя видеть!

— Как хорошо, что ты навестил меня! — сказала Мама My.

— Ну да. Вообще-то времени у меня нет, — сказал Ворон. — И всё-таки я прилетел. Мне сегодня надо…

Тр-р-тр-р-тр-р! Мимо них стремглав промчался мопед. Мама My даже не услышала своих слов.

— И куда это они все? — спросила Мама My.

Мама My вздохнула.

— Понятия не имею. А как насчёт тебя? Может быть, ты знаешь?

— Ущипните меня за пёрышки! — кричал он. — Мама My, ведь ты же корова! Корова! Коровы не умеют ездить на велосипедах!

— Не умеют, да, — сказала она. — Вот мне и хочется научиться.

Ворон заткнул уши.

— Нет, нет и нет! — кричал он. — И не учись, и не катайся. Ты представляешь, какой у тебя будет вид?

— Красивый, по-моему, — сказала Мама My. — Не хуже, чем у детей, когда они едут на велосипедах.

За изгородью рядом с дорогой телефонная будка.

Иногда, если никто не смотрел на неё, Мама My перебиралась через изгородь и говорила по телефону.

— Му-у, ну да, я. Привет, Лина. Я кое о чем хочу тебя спросить.

— Мне очень хочется научиться ездить на велосипеде. Как это сделать?

— Вообще-то на пастбище это трудно, — сказала Лина. — Там много камней и кустов, и ещё канавы.

— Ну, это понятно, — сказала Мама My. — Но всё равно я хочу научиться. Что ты делала, когда сама училась ездить на велосипеде?

— Я очень старалась, — сказала Лина. — Папа подталкивал меня, а я падала. Было больно. Я начинала снова, и так много раз. А сколько раз я падала — не сосчитать. И всё-таки я старалась. Снова и снова. И опять падала.

— Нет, — сказала Лина. — Потом ты научишься и сможешь ездить.

— И всё-всё будет хорошо? — спросила Мама My.

— Не сразу. Когда я ехала в самый первый раз, то въехала в стену.

— Въехала в стену? — удивилась Мама My. — Не успела затормозить?

— Кто ж, как не Ворон? — сказала Лина.

Раздавался скрип и треск, когда Мама My наезжала на ветки, которые попадались ей на пути.

— Осторожно, камень! — закричал Ворон. — Впереди большой камень!

Ба-бах! Мама My наехала на большой камень. И с грохотом свалилась.

Уселась, выставив ноги вперёд.

А над её рогами кружил Ворон.

— Ну, вот видишь! — не унимался Ворон.

У Мамы My заболело ушибленное место.

Мы пойдём на дорогу!

Ворон ещё сильнее замахал крыльями и закричал:

— Вот и прекрасно, — сказала Мама My и встала.

По пастбищу пошёл треск и стук, звон и скрип, грохот и дребезжание.

— Видишь, впереди канава? Сворачивай!

Ворон махал крыльями и кричал, стонал и пыхтел, как обычно.

Но теперь он слышал ещё и шуршание комбинезона.

— Если я наклоняюсь, велосипед валится вбок, — сказала Мама My.

Ворон всё подталкивал Маму My, стонал и пыхтел.

— Стоит мне наклониться побольше, велосипед так и норовит свалиться, — сказала Мама My.

— Как? — вскрикнула Мама My. — Неужели у меня получилось?

Она ехала! И она стала вовсю давить на педали.

Ворон теперь не поспевал за ней.

И Мама My запела:

Не понять вам, почему
Быстро едет Мама My
И коровам шлёт привет.
Всем хорош
велосипед!

— А тормозить я ещё не научилась, — сказала она.

— Неужели? — удивилась Мама My. — А велосипеды, которые катятся по дороге, почти не шумят.

— Ну, понятно, на них же не сидят коровы, — сказал Ворон.

— Нет, — сказала Мама My. — Лина не зря говорит, что будет гораздо лучше, если мы поедем по дороге.

Мама My вытянула шею. Она посмотрела далеко далеко в одну сторону, потом далеко-далеко в другую сторону.

— Нет, — сказала она. — На дороге нет ни одной машины. Сам посмотри.

— Послушай, Ворон. Здесь я свалюсь в канаву, — сказала Мама My, — пусть даже в комбинезоне.

— Мне некогда! — закричал Ворон. — Мне пора домой! Пока-пока, Мама My.

Хлоп-хлоп-хлоп. Он взлетел и направился домой.

Читатели книжек про старика Петсона и его котенка Финдуса наверняка обращали внимание на многочисленные портреты обаятельной рыжей коровы, которыми завешаны комнаты Петсона. Это Мама Му, нарисованная Свеном Нурдквистом для серии коротких забавных историй шведской писательницы Джуджи Висландер. В Швеции Мама Му так же популярна, как Петсон и Финдус, как Карлсон и Пеппи Длинныйчулок. Издательство «Азбука-классика» выпустило в свет маленькие яркие книжки с историями про Маму Му, и они уже заняли достойное место на книжных полках наших малышей. В чем же секрет популярности этой рыжей коровы?

Мама Му учится ездить на велосипеде, разговаривает по телефону, танцует, ловит рыбу, болеет, читает книжки. Словом, с ней случается все то, через что рано или поздно проходит каждый ребенок. Но истории про Маму Му – это нечто большее, чем смешные приключения в знакомых ребенку ситуациях. Мама Му – не обычная корова, а единственная в своем роде, Корова – Не-Такая-Как-Все. Целыми днями жевать траву – это не для нее. Она обожает придумывать, исследовать, пробовать и учиться. И этим очень похожа на маленького ребенка, которому тоже интересно все на свете. Однако, как и подобает корове, она тиха и доброжелательна.

Второй главный герой этих историй, Ворон – полная противоположность Мамы Му. Он терпеть не может непредсказуемость, всегда все знает и обо всем имеет свое мнение. Например, он твердо уверен, что коровы должны пастись на лугу, а не учиться нырять. Но Мама Му думает по-другому. И каждая история – маленькая притча о том, как совершенно разным существам удается все-таки договориться и действовать вместе. В сущности, все книжки про Маму Му – о поиске согласия, о взаимопомощи, прощении и терпении, о том, что это, собственно, значит – дружить. А дружба – это страшно важно для любого ребенка, начиная лет с шести.

Кроме того, для некоторых детей эти истории могут оказаться своего рода психологическим лекарством. В каждой детсадовской группе и в каждом первом классе есть малыши, которые боятся пробовать, рисковать, испытывать. Они предпочитают постоять в сторонке и посмотреть, как это делают другие. Если ваш ребенок именно такой, ему срочно нужно познакомиться с Мамой Му. Ее неожиданное для коровы поведение может помочь ребенку обрести уверенность, что и у него получится то, что так долго не получалось. Главное – быть терпеливым и изобретательным, как Мама Му. Ведь она научилась ездить на велосипеде, хотя и много раз падала. А очень активные дети, которые частенько любят покомандовать своими более тихими товарищами, благодаря этим книжкам получат неожиданную возможность увидеть себя со стороны и вдруг понять, что другой – не такой, как ты, но он от этого не хуже и не слабее. Он просто другой. И значит, может стать твоим другом. Трудно найти более противоположные натуры, чем Мама Му и Ворон, но их крепкой дружбе можно позавидовать.

«Мама Му на качелях», как и все истории Джуджи Висландер, замечательно проиллюстрирована Свеном Нурдквистом. На его картинках Мама Му нередко расхаживает на двух ногах, а раскачиваясь на качелях, ловко держится за веревки копытами, похожими на пальцы. Ворон, нарисован тоже вполне человекообразным, он «по-наполеоновски» скрещивает крылья на груди и чешет пером в затылке. И Ворон, и Мама Му поразительно похожи на детей, надевших на время маскарадные костюмы. Художник намеренно «очеловечивает» своих героев, чтобы читатели легко могли узнать в них себя.

«Мама Му на качелях» начинается вполне обыденно: размеренно течет жизнь на ферме, коровы жуют свою жвачку, Ворон спит в своем дупле в Вороньем лесу, печет солнце. Но вдруг Ворона будит осторожный стук по дереву, в котором он устроился, – это Мама Му, тайком от своего хозяина приехавшая в лес на велосипеде. Она хочет покачаться на качелях, но для этого ей нужна помощь Ворона.
Ворон, конечно же, с ходу отвергает саму возможность подобной затеи:

« – Ты ведь корова, Мама Му. Ты, конечно, само очарование, но ты всего лишь – корова! А КОРОВЫ! НИКОГДА! НЕ КАЧАЮТСЯ! НА КАЧЕЛЯХ!»

Это любимая мысль Ворона, которая кочует из истории в историю: не высовывайся, будь как все, ты никогда не сможешь сделать это. Но у Мамы Му каждый раз находится железный аргумент против брюзжания ее самоуверенного друга: но ведь это так интересно! (Мне кажется, что эти незамысловатые детские книжки понравились бы и некоторым тринадцатилетним подросткам, живущим под лозунгом «Я не такой, как все». Тихое упорство в достижении своей цели и нестандартное мышление Мамы Му, возможно, показались бы им привлекательными, если бы они случайно увидели эту книжку в комнате младшего брата и сестры и решили в нее заглянуть.)

Итак, Мама Му задумала покачаться на качелях. Ворон поворчал, но, в конце концов, согласился, хотя в глубине души считает все это безумной затеей. Но вдруг оказывается, что он еще и должен помочь ее осуществить. Это уже выше его сил.

« – Я не буду привязывать качели для какой-то там коровы! – вопил он на лету.
– Но ведь я сама не смогу их привязать, – миролюбиво сказала Мама Му. – А ты сможешь, ведь у тебя есть крылья, похожие на руки. И взлететь к нижней ветке я тоже не смогу. А ты можешь, потому что умеешь летать».

Диалоги двух друзей в этой книге играют очень важную роль. Через них маленькие читатели постигают науку выстраивания взаимоотношений с другими. Оказывается, твои планы могут не понравиться другу, но это не повод поссориться навсегда. Оказывается, можно не кричать, когда кричат на тебя, не бросаться с кулаками, если тебе не хотят помочь (а именно так частенько поступают первоклашки, привыкая к новой жизни в школе). Оказывается, можно попробовать сделать по-другому, как Мама Му – продолжать спокойно просить помощи. Иллюстрации Свена Нурдквиста наглядно демонстрируют ребенку, как это может быть. Растрепанный и недовольный Ворон кружится вокруг Мамы Му, поучает, сжимает кулаки, насмешливо вздергивает клюв. А Мама Му – само спокойствие. Ну, разве что легкое недоумение написано на ее лице (глядя на картинки Нурдквиста, никак невозможно сказать, что у Мамы Му морда, а не лицо). Она терпеливо ждет, когда этот шквал недовольства пройдет. Ну и что, что дочка хозяина сказала, что никто не станет привязывать качели специально для коровы. Нужно просто поискать подходящие слова и попросить снова. Мама Му – тонкий психолог, она моментально эти слова находит:

« – У меня есть добрый друг, который хорошо ко мне относится и всегда помогает мне, если я в этом нуждаюсь. Он ни за что мне не откажет, если я прошу. Моего друга зовут Ворон.

Ворон сидел очень тихо и смотрел перед собой. Очень долго он ничего не говорил. А потом вздохнул».
И, конечно же, согласился помочь. Но это не счастливый финал, а только начало истории. Снова возникают препятствия: теперь нужно придумать, как и где привязать качели, нужно как-то привести их в действие – ведь ни Ворон, ни Мама Му этого не умеют. К тому же в лесу неожиданно появляется фермер, хозяин

Мамы Му. Что будет, если он заметит свою корову на качелях?

Ваш малыш наверняка не останется равнодушным ко всему происходящему. Возможно, он даже будет громко подсказывать Маме Му, как лучше раскачиваться на качелях. Бедная Мама Му не знает, с чего начать, а для него это давно освоенный навык. Чрезвычайно эмоциональное описание ее попыток привести качели в движение занимает целых две страницы, и рисунки Свена Нурдквиста в мельчайших подробностях передают душевные движения героев: любопытство, страх, упорство, отчаяние, недоверие. Сколько раз маленький читатель сам оказывался в подобных ситуациях неуспешности!

Конечно, ему приятно будет почувствовать себя сейчас большим и умелым рядом с Мамой Му. И напитаться впрок, на будущее, уверенностью – все обязательно получится, если не оставлять попыток. А может быть, он вдруг поймет простую, в общем-то, истину: что легко для тебя, то может быть трудно для другого, и это не повод для насмешек. И сделает еще один важный шаг в отношениях с товарищами – научится принимать их такими, какие они есть.

Принимать и любить. Ведь получается же это у Мамы Му и Ворона.
Если однажды ваш ребенок в минуту сильного удивления вдруг воскликнет: «Ущипните меня за перышки!» – не сомневайтесь, Мама Му и Ворон вошли в круг его друзей. А, значит, и у него появился шанс перестать бояться трудностей и научиться взаимодействовать с другими людьми.

Обратите внимание, как удобно для рассматривания маленьким читателем устроена каждая книжная страница. Крупные и понятные изображения позволяют детям легко считывать эмоциональное состояние героев. Поэтому книжки про Маму Му вполне можно начинать читать лет с четырех. Но особое удовольствие и пользу получат от них дети, которые уже пошли в школу и для которых вопросы постижения нового и выстраивания отношений с другими – самые насущные вопросы повседневной жизни.

Набранные разным шрифтом (крупно или курсивом) отдельные слова и предложения помогают взрослому, читающему для ребенка, голосом выделять эмоционально важные места. А для ребенка, начавшего читать самостоятельно, эти разные буквы расставят смысловые акценты и помогут избежать механического чтения.

В Интернете можно найти шведский мультик «Мама Му и Ворон» на русском языке.

мультфильм плавучих девушка на мотоцикле

набор векторных родео

корова силуэт векторная icon черных быков вектор иллюстрация

ride on a sports bicycle

коровью голову такой символ корова портрет силуэт животноводческих ферм

доставка сотрудников на мотоцикле чтобы принять доставку

Последное обновлениеузнать больше

вектор мультфильм коров

Белая корова Синие облака Мультфильм граница Ручной обращается корова границы

рисованной мультфильм китайский день святого валентина пара езда на мотоцикле пара молодых

ездить на спортивный велосипед

прекрасный мультфильм росписью в руках бутылки молока коров

детский рисунок корова корова животное скота

рождество санта клаус езда на мотоцикле

череп езда на мотоцикле череп езда на мотоцикле вектор рука рисунок рубашка дизайн байкер диск жокей джентльмен парикмахерская и многие другие изолированные и легко редактировать векторные иллюстрации

Рисованная корова Животное цветочная корова Цветочная корова бордюр Текстовое поле

Подобный ресурс узнать больше

дизайн поездки материала для езды на велосипеде под деревьями осенью

Танабата день святого валентина 520 пара мультипликационный персонаж материал любовь 214 Се Нан езда на велосипеде

цикл велосипед Велоспорт мальчик езда на велосипеде

мотоклубы мероприятие плакат

принять доставку на вынос брат электрический автомобиль езда на велосипеде

спортивные скоростных велосипедов

Ручной обращается пара езда на велосипеде элементы

для любителей велосипедов

Безопасное путешествие цивилизованное движение езда на велосипеде детей мультфильм милый иллюстрации

Подобный фон узнать больше

снег корова лед зимой справочная информация

зеленые пастбища коров фон

world milk day cows blue milk

колесо обозрения на вращающийся механизм

milk cow ranch sunlight

колесо обозрения поездка вращающийся механизм механическое устройство справочная информация

Соответствующие рекомендации:

Посмотрите нашу последнюю коллекцию бесплатных изображений на велосипеде коров в формате PNG с прозрачным фоном, которые вы можете использовать непосредственно в своем плакате, дизайне флаера или презентации PowerPoint. В дополнение к изображениям в формате PNG вы также можете найти векторы ручной, корова, цветок, , psd файлы и фоновые изображения hd. Вы можете видеть форматы в верхней части каждого изображения, PNG, PSD, EPS или AI, которые могут помочь вам напрямую загрузить нужные ресурсы, нажимая кнопки. Чтобы увидеть больше изображений в формате png, не забудьте зайти в pngtree и просто выполнить поиск..

Уведомление о нарушении авторских прав

Если вы являетесь владельцем или агентом по авторским правам и считаете, что любой контент на этом сайте может вызвать проблемы с авторским правом для вашей работы, вы можете подать уведомление в соответствии с DMCA, чтобы уведомить остандартный ресурс, которые могут нарушать соответствующую лицензию, всю необходимую информацию.:

Эта функция находится в стадии развития, так что следите за обновлениями 🙂

Только высшие пользователи могут иметь более высокую лицензию

Подпишитесь на премиальное членство и получить разрешение.

В Германии сейчас можно увидеть, как купают верховых буренок!

Анника Бинц верхом на Мамбе номер 5

Вольгаст • На этих четырехлетних и 650-килограммовых немецких буренок выражение «как корове седло» ни в коем случае не распространяется — к седлам они, как видно, приучены и выглядят во время верховой езды очень даже элегантно. В роли наездниц выступают будущие зоотехники Анника Бинц (Annika Binz) и Паулина Царгус (Paulina Zargus).

Паулина Царгус и Мамбо номер 5 в поле около Вольгаста

Эти фотографии сделаны в окрестностях немецкого города Вольгаст в земле Мекленбург — Передняя Померания. Хильда и Мамбо номер 5 живут в одном из здешних фермерских хозяйств, в котором содержится около тысяч молочных коров, но сами они из-за каприза природы родились гермафродитами — бесплодны и не могут давать молока. Поэтому их здесь используют, чтобы обучать будущих специалистов фермерского дела тому, как нужно правильно ухаживать за животными и заботиться о них.

Водные процедуры. Паулина Царгус купает Хильду в реке Пене

Смотрите также:
Достопримечательности Мекленбурга — Передней Померании

Штральзунд и Висмар

Наше знакомство с восточногерманской федеральной землей Мекленбург — Передняя Померания начнем со Штральзунда. В Средние века он был одним из важнейших членов Ганзейского союза. Архитектурные памятники этого периода, дошедшие до наших дней, в 2002 году получили статус Всемирного наследия ЮНЕСКО — по совместной заявке с Висмаром, который мы также рекомендуем посетить.

«Горх Фок»

Особенная достопримечательность находится в порту Штральзунда — барк «Горх Фок». Он был построен в Германии в 1933 году. После Второй мировой войны этот парусник перешел в собственность СССР и бороздил моря под именем «Товарищ». В Штральзунд он вернулся в 2003 году. Сейчас на его борту работает музей.

Морские курорты

В Мекленбурге — Передней Померании много известных морских курортов. Среди них — курорт Альбек на острове Узедом. Долгое время он был особенно популярен среди немецкой и европейской знати. Среди его гостей были также Томас Манн, Теодор Фонтане и Курт Тухольский. На острове Узедом находится самый длинный в Европе прибрежный прогулочный бульвар, растянувшийся почти на 8,5 километра.

Остров Рюген

Далее заглянем на Рюген — самый большой немецкий остров. Свежий балтийский воздух, потрясающая природа — все для отдыха. Здесь сохранилось много домов и вилл, построенных в XIX веке в стиле так называемой курортной архитектуры. Их отличительными чертами являются белые фасады, а также деревянные балконы и веранды, богато украшенные резьбой. Увидеть их можно, например, в Заснице или Бинце.

Хиддензе

С Рюгена на пароме можно переправиться на один из самых романтических немецких островов — Хиддензе. Здесь запрещено движение транспортных средств, оборудованных двигателями внутреннего сгорания. Его протяженность не превышает 17 километров, ширина — значительно меньше. Ездят по острову на повозках, электромобилях и велосипедах, но еще приятнее — ходить пешком.

Источник вдохновения

Балтийское побережье Германии давно привлекает творческих людей. Меловые скалы Рюгена служили мотивом для Каспапа Давида Фридриха — одного из главных представителей романтического направления немецкой живописи. На соседнем острове Хиддензе жил лауреат Нобелевской премии по литературе Герхарт Гауптман, а на полуострове Фишланд-Дарс-Цингст в деревушке Аренсхоп существовала целая колония художников.

Озерный рай

Примерно в часе езды от балтийского побережья расположено Мекленбургское озерное плато. Здесь находится пресноводное озеро Мюриц — самое большое внутреннее озеро Германии. Настоящий рай для любителей отдыха на воде и природе. Лодочные и автобусные туры по этим местам отправляются из города Варен. По каналам и рекам отсюда можно доплыть до Берлина или Гамбурга.

Достопримечательности Мекленбурга — Передней Померании

Национальный парк Мюриц

На юге Мекленбурга — Передней Померании в 1990 году был основан Национальный парк Мюриц. Он является самым большим по площади национальным парком в Германии. Входящий в него буковый лес Серран имеет статус памятника Всемирного природного наследия ЮНЕСКО.

Мекленбургские поместья

Мекленбург — Передняя Померания считается одной из главных житниц Германии. Сельское хозяйство имеет здесь многовековые традиции, о чем свидетельствуют многочисленные старые поместья и замки, построенные на эти доходы. Раньше они служили резиденциями знатных мекленбургских династий, а сейчас часто используются в качестве комфортабельных резиденций для отпускников и туристов.

Шверинский замок

Напоследок заглянем в столицу этой земли — город Шверин. Шверинский замок входит в число немецких кандидатов на включение в список Всемирного наследия ЮНЕСКО. Эта резиденция главы Мекленбургского дома была построена на Дворцовом острове в Шверине в стиле романтического историзма в 1845-1857 годах. Сейчас здесь работает земельный парламент — ландтаг Мекленбурга — Передней Померании.

Автор: Илле Симон, Максим Нелюбин

Хотите читать нас регулярно? Подписывайтесь на наши VK-сообщества «DW на русском» и «DW Учеба и работа» и на Telegram-канал «Что там у немцев?» или читайте нас в WhatsApp

Контекст

Туманная пастораль

Кто бы мог подумать, но рядом с этим живописным местом находится крупнейший автомобильный завод Европы. (30.10.2018)

Зачем немецкому лесу шотландский хайленд

В Германии этих коров хотят использовать для помощи в естественном поддержании экологической системы лесов. (04.09.2016)

«Леди Гага» уходит в отпуск по рождению теленка

«Леди Гага» — действующая и многократная обладательница титула «Самой красивой коровы Германии» и победительница многочисленных конкурсов. (09.03.2018)

В Саксонии выбрали самую красивую корову

На конкурсе коров буренка по кличке Леди Гага обошла 200 конкуренток. Она завоевала титул самой красивой коровы Саксонии и Нижней Саксонии уже в третий раз. (23.02.2018)

Немецкая корова Мадель помогла выбрать место для индуистского храма

Индуистская община Бремена намерена построить новый храм. Чтобы выбрать место для него, потребовалась корова. (18.01.2018)

Шварцвальдские коровы спустились с гор

Все лето эти коровы провели на горных пастбищах в немецком Шварцвальде. В минувшие выходные их отогнали назад в долину около баден-вюртембергского Оберрида. (09.10.2017)

Торжественный подъем коров в горы

Обычно такие фотографии делают в Баварских Альпах, но этот снимок — из Гарца в Нижней Саксонии. (10.07.2017)

«Леди Гага» — самая красивая корова Германии

Конкурс коров голштинской породы поводится в нижнесаксонском Ольденбурге раз в два года. Нынешней победительницей стала предыдущая чемпионка по кличке «Леди Гага». (16.06.2017)

В Гарце прошел бал коров

Традиционный парад состоялся в воскресенье, 21 мая, перед праздником Вознесения Господня. В этом году в нем участвовали более 20 наряженных коров и пастухов. (22.05.2017)

Дикий кабан Йохан вернулся в родное коровье стадо

В прошлом году мы сообщали о стаде немецких коров, принявшем на попечение исхудавшую молодую кабаниху. При всей курьезности, случай — не редкий. (04.12.2016)

Баварская корова встречает рассвет

Эта фотография агентства dpa была сделана ранним утром в один из первых дней сентября. (06.09.2016)

< Крепостная душа Старухи
автор Тэффи
Заяц >
Из сборника « Неживой зверь ». Опубл.: 1911 [1] . Источник: Тэффи Н. А. Собрание сочинений. Том 2: «Неживой зверь». — М.: Лаком, 1997. — С. 89-93.

В маленьких захолустных городках всегда есть несколько боковых глухих улочек, ведущих либо к реке, либо к городскому выгону, либо к какому-нибудь заброшенному заводу. Улицы эти живут всегда своей отдельной жизнью.

В центре города, на какой-нибудь Большой Дворянской или Малой Московской, давно уже фельдшер ездит на велосипеде, а жена следователя перетянула ноги жгутом и ходит, как лошадь, выпущенная в ночное без пастуха, — словом, вкушают от плодов культуры всем ртом; на боковой же улочке, не мощеной и поросшей по краям травой, пасется корова, и заботливый пастух кормит своих кур чем бог послал прямо на тротуаре.

Домики на таких улицах — деревянные, в три окошечка, с сенцами и калиткой.

Климат у них тоже свой, особенный. Когда в центре города уже объявлена весна и даже камни мостовой успели просохнуть — здесь еще лежит снег, и мальчишки катаются на саночках.

Вдова земского начальника Анна Михайловна Сивачева, прозванная для удобства и краткости просто «начальницей», жила именно на такой улочке в городке Сосновичах в собственном домике.

Домик был хотя и собственный, но, тем не менее, гнилой и старый. Но Сивачева этим обстоятельством не огорчалась, так как в домике жило только ее неприхотливое туловище. Голова же, завернутая в платок, так что видна была только передняя папильотка, весь день торчала в открытом окошке.

Жизнь на улице была очень интересна. По утрам видно было, как Фогельшина кухарка идет с базара. Вечером мещанин Кошкин бил свою жену. По воскресеньям проезжал на извозчике пьяный клубный музыкант со скрипкой. А раз как-то была совсем уже редкая и интересная картина, какую не каждому доведется увидеть: Маньку Кошкину бодала безрогая акушеркина корова. Бодала прямо лбом.

Но больше всего интересовали начальницу собаки.

— Ты куда бежишь? — спрашивала она какую-нибудь пеструю дворняжку. — А? Ты уже два раза тут пробегала. Разве можно так много бегать? Хи-хи!

Она говорила с собаками кокетливо и жеманно, как говорят с хорошеньким, нарядным ребенком, желая понравиться его родителям.

— А ты куда? Ну, зачем ты лазала под забор? Хи-хи! Ай как нехорошо!

Собак в Сосновичах было много, и начальница за день наговаривалась с ними до хрипоты.

Были у начальницы и кошки — в количестве неопределенном, потому что приходили и уходили когда им вздумается.

— И что это, будто эта рябая и не наша! — удивлялась начальницына Фекла. — Будто и не наша, а молоко локчет!

— Ну и пусть не наша! А тебе уж жалко! Жадничаешь! Над голодным зверем куражишься! — заступалась начальница.

Кошки спали в сенцах, рядом с собаками, и собаки, от старости и немощи изменившие природным инстинктам, не трогали их.

Если кошка ночью выходила погулять, начальница сама отворяла ей дверь и освещала дорогу фонариком, чтобы кошка не стукнулась.

Отдавая себя на служение собакам и кошкам, начальница раз в году, а именно в первый день Пасхи, вспоминала, что она не кто-нибудь, а вдова земского начальника, почтенная дама, воспитанная в пансионе де-Газель.

С самого утра она снимала свою заветную папильотку (единственный раз в году), взбивала на лбу челку и доставала из сундука зеленое шелковое платье, пахнущее пачулями и нюхательным табаком.

Фекла, подавленная великолепием барыни, молча оправляла на ней платье.

— Женщина моего круга должна поддерживать свои знакомства и связи, — сухо говорила начальница сама себе в зеркало.

Знакомство у нее было только одно — с Ольгой Петровной Фогель, или, как она говорила, «с этой дурой Фогельшей».

Связей же не было никаких, если не считать одной мимолетной, бывшей лет сорок тому назад, с доктором Веревкиным, перед которым никто, буквально никто устоять не мог, а эта дура Фогельша настолько потеряла стыд и совесть в своем увлечении, что даже покойному Фогелю (умный был человек) пришлось ее поколотить.

Начальница подкалывает юбку и идет, шурша шелками, через сенцы мимо изумленных собак прямо на улицу.

Фогельша жила наискось, домов через шесть. Она была старая и одинокая и почти глухая. Дом у нее был большой, гостиная с бархатным ковром и вязаными салфеточками.

Сама Фогельша, толстая, красная и сердитая, сидела в пестром капоте с малиновым бантом. Начальница думала, что она носит этот бант потому, что до сих пор воображает, будто доктор Веревкин был влюблен только в нее одну. И хотя начальница знала, что это сущий вздор и что доктор Веревкин, наверно, в душе насмехался над Фогельшей, тем не менее бант этот раздражал ее.

На Пасху у Фогельши бывал гость, кругленький седой старичок, такой румяный, будто ему щечки морковкой натерли. Глаза у него были кроткие и веселые.

— Здравствуйте, Анна Михайловна, голубушка! Спасибо, что пришли… Воистину воскрес! — встречала хозяйка начальницу. — А то вот этот франт сидит тут три часа и бурчит себе что-то под нос. И что это они все нынче говорить разучились, что ли? Отчего же прежде-то все умели? Ума не приложу.

— Ольга Петровна, хе-хе, все нервничают, хе-хе! Капризная, хе-хе, дамочка, — кротко веселился старичок.

— Ну вот, сами слышите. Ну, можно ли тут хоть одно слово разобрать! Бурчит, да и только.

— Я Ольге Петровне изволил рассказать один анекдотик, а оне не могут, хе-хе, понять соли.

— Слышите, слышите! Ей-богу, и смешно, и досадно! Уж ушел бы лучше, коли говорить не умеет.

Старичок, который, по-видимому, тоже не все слышал, что ему говорят, долго кротко шутил и смеялся. После его ухода хозяйка вздохнула:

— Какие они неинтересные пошли, эти нынешние. Нет, в наше время не такие люди были. Помните, Анна Михайловна, доктора Веревкина?

Начальница пожевала губами и сказала почти громко:

— Ах ты, толстая дурища! — Но та все равно не слышала.

— Анна Михайловна, я вас все собираюсь спросить, — вдруг заволновалась она, — помните, исправник Федор Нилыч пикник-то устраивал? А? Так вот я не могу никак вспомнить, с кем тогда доктор Веревкин в своей таратаечке поехал? А? Вы помните? Доктор Веревкин.

Анна Михайловна молча поджала губы.

— Ну, голубушка, — задыхалась хозяйка, — ну, неужели же вы не помните?

Лицо у нее все словно повисло и обмякло, а глаза стали жалкие и жадные.

Начальница понимала, что она прекрасно помнит, что доктор Веревкин поехал именно с ней, с дурой Фогельшей, и понимала, что Фогельше хочется услышать это от нее, чтобы ее унизить, так как доктор Веревкин и за ней ухаживал.

Губы у нее задрожали, и, гордо подняв голову, она ответила презрительно:

— Да с вами же, Ольга Петровна! Конечно же, с вами, но неужели же вы придаете этому такое значение? Хи-хи!

Та вся сразу залучилась мелкими самодовольными морщинками:

— Ах, да ведь правда, со мной! А я и забыла. Теперь припоминаю…

Но начальница больше уже не могла слушать, как Фогельша «воображает».

Она наскоро попрощалась и пошла домой.

Платье уже не шуршало гордо и радостно — отсырело, что ли.

Собаки в сенцах завиляли хвостами, и лица у них, после Фогельшиной морды, казались родными и добрыми.